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Participar en Cifras y Letras de RTVE

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¿Eres un maestro en cálculo mental y un virtuoso de las palabras? Si es así, ¡»Cifras y Letras» en La 2 de RTVE te está buscando! Este clásico concurso, que combina desafíos matemáticos y lingüísticos, te invita a demostrar tu habilidad y competir por atractivos premios en metálico que aumentan semana tras semana.

Cómo participar en el concurso Cifras y Letras de La 2:

Rellena el Formulario para concursar

Para ser parte de esta emocionante competición, simplemente completa el formulario en línea.

Conoce a los Anfitriones: Aitor Albizua lidera el espectáculo, acompañado por dos expertos: Elena Herráiz en letras y David Calle en cifras. Mientras Aitor Albizua es un rostro familiar en el mundo de los concursos, Elena y David aportan una rica experiencia en lingüística y matemáticas, respectivamente.

El Respaldo de la RAE: En esta nueva edición, la Real Academia Española (RAE) se une al programa, garantizando la calidad y rigor del contenido.

El Premio

Los participantes tienen la oportunidad de ganar premios en metálico, que incrementan su valor con el paso de las semanas. Esto no solo suma emoción al concurso, sino que también recompensa tu destreza y conocimiento.

Mecánica del programa

Vuelve a La 2 el mítico concurso "Cifras y letras"

«Cifras y Letras» es un concurso que se basa en dos tipos de pruebas: una centrada en números (Cifras) y otra en palabras (Letras).

  1. Cifras: En esta prueba, los concursantes tienen 45 segundos para llegar a un número objetivo, que está entre 101 y 999, usando operaciones aritméticas básicas (+, −, ×, ÷) con seis números elegidos (que pueden ser del 1 al 10, o los números especiales 25, 50, 75 y 100). No es necesario usar todos los números, pero no se pueden repetir. El ganador es quien consigue exactamente el número objetivo o, en su defecto, quien se aproxime más. Si hay empate, los puntos se otorgan por turnos.
  2. Letras: Los participantes seleccionan alternativamente vocales o consonantes hasta tener un total de nueve letras. Con estas letras, deben formar la palabra más larga posible en 30 segundos, sin repetir ninguna letra. Las palabras válidas son las que aparecen en el Diccionario de la RAE o en el Diccionario Xerais para la versión en gallego. Se excluyen plurales y formas personales de verbos, pero se aceptan femeninos y formas no personales de verbos. Gana quien forma la palabra más larga, y en caso de empate, el turno del concursante determina el ganador.
  3. El Duelo (Variante Antigua en Letras): En esta variante, presente en temporadas anteriores pero eliminada en 2007, los concursantes debían formar dos palabras sobre un tema específico utilizando todas las letras proporcionadas, en 30 segundos. El primero en pulsar un botón y responder correctamente ganaba 10 puntos. Si se cometía un error o se pulsaba prematuramente, el oponente recibía los puntos. Si ningún jugador pulsaba el botón en el tiempo dado, el experto en letras daba las palabras y ningún concursante sumaba puntos.

Estas pruebas combinan habilidades matemáticas y lingüísticas, ofreciendo un desafío único y entretenido para los participantes y espectadores.

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